jueves, 21 de octubre de 2010
Reedición de Neon Genesis Evangelion Platinum
Las personas que tengan la versión anterior a la reedición podrán pedir de una forma muy fácil el disco con la versión reeditada. Solo tendrán que enviar un e-mail a tiendaonline@selecta-vision.com con asunto “EVANGELION DISCO 5” junto a los datos personales.
En el comunicado Selecta Visión añade que: “Por último, queremos disculparnos de nuevo por las pequeñas molestias que supone realizar este cambio, y agradecer la paciencia con la que habéis esperado la reedición del producto para poder realizar este cambio y así tener vuestra colección "Neon Genesis Evangelion Platinum" en perfectas condiciones.”
Los nuevos pokémon
Desde hace varios meses se conoce la existencia de una quinta generación de la mitica serie de videojuegos Pokémon. Bajo el nombre de "Pokémon Black&White", los nuevos videojuegos salen a la venta en el día de hoy (18/09/10) en tierras niponas. Pero algunos japoneses han conseguido el juego unos días antes, y gracias a ellos contamos con la lista completa de los nuevos pokémon que nos trae esta quinta generación, nada más ni nada menos que 155 nuevos pokémon.
Los juegos llegaran a Europa en primavera del año que viene, asique los que quieran jugar con estos nuevos pokémon tendran que esperar
¿Qué opinais de los nuevos pokémon? ¿Originales? ¿Cutres? ¿Feos? ¿Digimons?
Novedades de Anime para otoño
Quizás el anime más destable y/o esperado de esta nueva remesa sea el deBakuman, basado en el manga del mismo nombre, y que nos cuenta la historia de cómo dos chicos de instituto se quieren convertir en mangakas populares. Como alternativa podemos encontrar Star Driver, donde un secuestro, batallas, luchas y robots van de la mano. También hacemos mención al esperado anime de Iron Man del cual hablamos en una noticia anterior.
Anime en 3D
También se ha anunciado el “Jump Heroes Film”, aún no se sabe lo que es, pero… ¿podría ser que otros mangas se apunten a la moda? Sólo tenemos que esperar para averiguarlo.
Nuevo Trailer de Live Action de Gantz
La película cuenta como protagonistas con los ídolos de las chicas niponas: Kazunari Ninomiya y Kenichi Matsuyama, famosos por sus papeles en doramas y además el primero por pertenecer al grupo de j-pop Arashi.
Mujer arrestada por subir anime a internet
Y es que, cada día, estos hombres y mujeres, que desde el anonimato nos ayudan a todos los fansubers, subiendo y cediendo material, tienen cada vez mas difícil su labor dentro de la cadena del fansub.
Cada vez son más duras las leyes en contra de su actuación, cada vez supone una mayor carga moral, cada vez son menos fiables los programas que se utilizan... En esta ocasión, Perfect Dark, un programa que, intentando mantener el anonimato de sus usuarios, permitía subir anime a Internet. Este programa, utilizado por Tomoko, cada vez va teniendo un funcionamiento más y más indeseable, pues son cada vez más los usuarios que están siendo descubiertos por el mal funcionamiento del mismo. Sasaki es solo la tercera que utilizaba este programa y contra la que se emprenden acciones legales.
Son muchos ya los que, poco a poco, van cayendo y ven frustrados sus intentos por dar a conocer cientos de mangas y animes por el mundo.
Son muchos los que critican esta práctica. Pero que poco se tienen en cuenta la acción difusora de estos grupos. Que poco se acepta su trabajo entre estos círculos.
¿Sería Naruto igual de conocida y popular fuera de Japón si los fansubs no hubieran difundido desde un comienzo los capítulos?
Nosotros disfrutamos con este hobby, y somos felices haciéndoos llegar cada capítulo lo antes posible. Esperemos que estos baches no sean más que una anécdota en el futuro y no el principio de algo peor. Esperemos que podamos seguir con esto mucho tiempo. Por vosotros. Por nosotros. Por el mundo del manganime.
miércoles, 20 de octubre de 2010
Pendrive reinstalador de software para los nuevos MacBook Air
Mac OS X 10.7 Lion ya está aquí
Mac OS X 10.7 Lion saldrá a mediados de año del 2011. Habrá por tanto que ser todavía un poco más paciente.
domingo, 17 de octubre de 2010
El creador de C++ a los 25 años de su creación
Bjarne Stroustrup es el creador de C++, cuya referencia oficial se publicó el 14 de octubre de 1985. Veinticinco años después de este hecho, Stroustrup hace algunas interesantes reflexiones.
El autor del lenguaje C++ empezó la búsqueda de algún lenguaje que reemplazara al lenguaje C, inventado en los laboratorios Bell, ahora AT&T Bell Labs, desde 1979, en donde él y sus colegas en el departamento de investigación, tenían permiso de experimentar con nuevas maneras de construir software.
C++ se convirtió en el lenguaje de programación más popular jamás creado. Se diseñó como un lenguaje de “propósito general“: podría correr en prácticamente cualquier plataforma y en casi todas partes, especialmente en videojuegos y sistemas embebidos.
Después de publicar su libro C++ Programming Language, Stroustrup continuó activo en la comunidad de C++, trabajando en el diseño del lenguaje, escribiendo compiladores y ayudando a hacer del lenguaje un estándar ISO en 1998. Actualmente es un profesor distinguido y poseedor de un puesto en el Colegio de Ingeniería en Ciencias de la Computación en la Universidad A&M de Texas.
Para conmemorar el aniversario de plata de la publicación de este texto definitivo sobre C++, la revista Wired le pidió a Stroustrup sus reflexiones en los últimos 25 años, incluyendo el legado de C++ y el impacto que ha tenido en las aplicaciones actuales del cómputo. Stroustrup nos dijo también qué música escucha mientras programa -una mezcla de clásico y Clapton. [Las respuestas las dio el afamado autor por correo electrónico].
Pregunta: ¿Para quién creó C++? ¿Para usted, o para una audiencia más amplia en mente?
Bjarne Stroustrup: Se escribió pensando en mí y en mis colegas. Teníamos una amplia variedad de problemas y C parecía ser una herramienta innecesariamente primitiva para hacer el tipo de diseño e implementación que necesitábamos y que podríamos hacer con computadoras más rápidas y más memoria. Por otra parte, las máquinas eran todavía ridículamente pequeñas para los estándares del 2010. Un MHz y un MegaByte eran un lujo. Así, el plan fue minimizar los cuellos de botella en lo que era lógicamente lo más importante.
En ese tiempo, AT&T Bell Labs simplemente era el lugar más emocionante del mundo para un ingeniero o para un científico de computadoras con una inclinación práctica. No había fin a la variedad de retos interesantes y mucha gente interesante colaboró en ellos.
Pregunta: ¿En qué momento se dio cuenta que su creación sería algo fenomenal?
Stroustrup: Esto llegó gradualmente. Estaba muy ocupado trabajando para reflejarlo filosóficamente, pero desde el día uno, lo que yo buscaba era la generalidad, y yo sabía que solamente con ideas articuladas podría sobrevivir. Yo sabía que la Programación Orientada a Objetos (POO) era el siguiente gran paradigma, pero estaba ya muy cerca del proceso de apreciar realmente lo que estaba haciendo.
Yo sólo quería hacer que las técnicas de programación se basaran en tipos estáticos seguros y las abstracciones disponibles, enseñables y aplicables a la programación de sistemas. Además de lo que se refiere al diseño del lenguaje y a la implementación. Ayudé en docena de proyectos para sentir las diferentes áreas de los problemas.
de 1979 a 1991, la comunidad de usuarios de C++ se duplicó cada 7.5 meses. Esto me dejo poco tiempo para una callada reflexión. Debe hacerse notar que fue un tiempo de fermentación de la comunidad de programación: Ada, Smalltalk, Eiffel, Objective C, CLOS (Common Lisp), y otros lenguajes compitieron por el gusto de los programadores. En ese contexto, C++ fue el único ‘lenguaje avanzado’ sin una organización de mercadeo.
Por favor, tome nota que mi camino a la fama no es por haber inventado la POO. No hice eso. Ese honor pertenece a los diseñadores de Simula: Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard, pero mi contribución fue mayormente en ponerlo a consideración de un amplio auditorio. También, mi idea de C++ fue siempre ir más allá de las definiciones apretadas, angostas, de la POO. De hecho incluso mi primer “paper” presentaba un ejemplo de programación genérica (el cual estaba todo mal). Muchas veces es más importante tener el problema correcto que la mejor solución.
Pregunta: En su visión, ¿cuál es el impacto más significativo que C++ ha tenido en la cultura en general, no los programadores, sino en los seres humanos de todos los días?
Stroustrup: La última medida del éxito de cualquier lenguaje de programación debe ser el impacto de sus aplicaciones.
La medida no es la belleza de una instrucción individual o qué tan elegante puede hacerse un ejemplo que pueda caber en el formato académico de dos columnas de un “paper“. Así, para mí, la mayor satisfacción viene de las aplicaciones que son interesantes y además, son retos, las cuales no podrían haberse escrito sin C++, o posiblemente se hubiesen tardado años en aparecer por la falta de un lenguaje capaz de hacer aplicaciones que demanda el mundo real: El carrito marciano Mars Rover, el proyecto del genoma humano para encontrar cadenas de ADN, Google, Amazon, los sistemas de reservación de vuelos (Amadeus), análisis de código (Coverity), animación (Maya), autos, aviones, Photoshop, sistemas de telecomunicación, Videojuegos como Doom, Warcraft, Age of Empires, Halo. Túneles de viento, exploración de petróleo, la mayoría del software de Microsoft y mucho de las máquinas virtuales de Java en Apple, Thuderbird y Firefox, MySQL, mucho software financiero, Openoffice, etc.
Cuando está bien hecho, el software es invisible. Hay muchos pequeños procesadores en mi pequeña cámara fotográfica, pero no pienso en mi cámara como una computadora. Hay docenas de computadoras en un auto moderno, pero aún pienso en él como un auto.
Las personas ven las aplicaciones, pero primero yo debo tratar con los fundamentos y la infraestructura que soporta estas aplicaciones. Sospecho que si hubiese tenido algo de sentido comercial, cada computadora y casi cualquier gadget habría tenido una calcomanía que dijera: “C++ Inside“.
En general, no pienso que la gente aprecia lo mucho que depende del software, Dada la complejidad de la sociedad moderna y de los sistemas de transportación modernos, es justo decir que la mayoría de la gente podría morir de hambre si no tuviese software. Así como sin electricidad, calor y teléfonos.
Pregunta: ¿Cuánto tiempo pasa actualmente haciendo programación?
Stroustrup: Muy poco, por supuesto. Hay días en que no escribo una sola línea de código y la mayoría de los días escribo pequeños fragmentos de código y programas experimentales. Paso más tiempo pensando sobre programación, tratando de enseñar sobre programación, tratando de escribir sobre programación y tratando de pensar en las maneras fundamentalmente mejores de desarrollar software.
No hallo esto sencillo. Escribir código es más simple y sencillo, pero por sí mismo, es típicamente tan estéril y poco importante como hacer crucigramas.
Sin embargo, hay un par de días en los cuales no hago nada de código y yo nunca doy una plática sin algo de código al menos.
Pregunta: ¿Qué hardware y software usa actualmente?
Stroustrup: Tengo una pequeña laptop (que pesa menos de 3 libras) con un montón de compiladores de C++. Es una máquina con Windows. Mi máquina de escritorio es un sistema Linux con más compiladores y herramientas para el desarrollo de software.
Pregunta: Con respecto a los nuevos sistemas, marcos de trabajo, protocolos y aplicaciones, ¿qué es lo que admira?
Stroustrup: Yo solamente noto que considero que un lenguaje de programación, una herramienta para programar, como la única y la mejor herramienta para todos y para todo problema, es una idea infantil. Si alguien clama que tiene el lenguaje perfecto o es un tonto, o un vendedor, o ambas cosas.
Pregunta: La mayoría de los programadores son muy especiales en lo que respecta a la música que escuchan mientras programan. ¿Qué música escucha usted?
Stroustrup: La quinta de Tchaikovsky, El Anillo sin Palabras, de Wagner, Las suites de Grieg, Sibelius, el Inextinguible de Nielsen, varios conciertos de Mozart, las Dixie Chicks, los Beatles, Abbey Road, el Mesías de Handel, Water Music, Eric Clapton, La quinta y séptima sinfonía de Beethoven. Tengo que ver en mi laptop que es lo último que he escuchado.
Pregunta: ¿De qué modos los dispositivos ultraportátiles con pantallas táctiles -el iPhone, los teléfonos Android, el iPad- han cambiado la manera en cómo las computadoras están en nuestras vidas?
Stroustrup: Sospecho que son tan invasivas en la medida que ayudan. Es bueno obtener indicaciones sobre calles y críticas sobre restaurantes en la palma de la mano, pero estar siempre conectado, siempre accesible o interrumpible, y con la música sonando todo el tiempo, interfiere con el pensamiento. Necesito tiempo para una reflexión callada, por lo que probablemente yo no aprecie todos estos dispositivos como mucha otra gente.
Pregunta: ¿Qué le parecen las tiendas de apps que sirven a estas plataformas de hardware? ¿Qué impacto están teniendo en los usuarios, programadores, creatividad, el comercio del software?
Stroustrup: No lo sé. Creo que la clave es saber qué es importante al final del día: el uso de bibliotecas masivas de rutinas propietarias y de medios ambientes de ejecución o las oportunidades para aplicaciones innovadoras ofrecidas por la ubicua presencia de los dispositivos. Estos nuevos canales abren nuevas brechas a la imaginación.
Pregunta: ¿Lee libros electrónicos?
Stroustrup: Con muy poca frecuencia y la mayoría es literatura muy ‘light‘. Encuentro las pantallas muy chicas para los trabajos técnicos y las facilidades para hacer anotaciones y escribir sobre los documentos electrónicos son todavía muy débiles.
Pregunta: ¿Algún consejo para los programadores jóvenes?
Stroustrup: Sospecho que dar consejos es más fácil comparado con hacer caso a ellos. Conozca sus elementos fundamentales (algoritmos, estructura de datos, arquitectura de las computadoras y sistemas), y aprenda varios lenguajes de programación al punto que pueda usarlos como cualquier otro idioma.
Conozca su campo (que no tenga que ver con el cómputo), adecuadamente: matemáticas, biología, historia, óptica, lo que sea. Trate de comunicarse efectivamente verbal y por escrito. Gaste una irracional cantidad de tiempo en tópicos verdaderamente difíciles. Trate de hacer algo que haga la diferencia en nuestro mundo.
Tofu Boy Tendrá película.
La noticia es que la división japonesa de Warner Bros. Pictures ha lanzado el sitio en internet de la próxima película basada en el ánime de Tofu Kozo de Natsuhiko Kyogoku.
De lo que se trata ésta historia es de un pequeño fantasma japones llamado “el chico tofu” que hace que los viajeros coman Tofu envenenado, la película se espera que llegue para el próximo Abril y llegará en 2D y 3D, más info AQUI.
Fractale muestra sus personajes
Fractale, el anime de Yutaka Yamamoto comenzará sus transmisiones dentro de la barra llamada Noitamina de la televisora Fuji TV desde el próximo Enero de 2011. Ahora se han comenzado a mostrar los perfiles de personajes y algunas imágenes para que vayas conociéndolos.
A quienes veremos en ésta pequeña galería son Crane, Phyrne, Nessa, Enri, Sunda, Barrot y Moeran, disfruta las imágenes y recuerda…
Poster de Tenchou x Touhou
Pues lo que les traemos es el poster que está anunciando el Anime Tenchou x Touhou Project, del cual habíamos hablado con anterioridad con el fin de celebrar el 10mo. aniversario de Anime Tenchou.
Este especial se mostrará en el Animate Ichioshi Bishoujo Anime Matsuri que se llevará a cabo el próximo 20 de 20 de Noviembre en el Nissho Hall, esperamos que a muchos les guste ésta animación y de paso la esperen con ansias locas.
Broken Blade V llegará para el próximo año.
Broken Blade llegará con su quinta película para el próximo año después de que en éste año 2010 se han estrenado las tres primeras; la cuarta cinta estará de estreno en los cines de Japón a partir del 30 de Octubre.
El nombre que llevará la quinta entrega es “The Horizon Between Life and Death” y su fecha de estreno está programada para el 22 de Enero de 2011, si pueden, compren su boleto para que no se queden sin verla.
Microsoft ataca a OpenOffice
Un video reciente (ver más abajo), sugiere que Microsoft considera OpenOffice.org como una amenaza a su suite informática. Titulado “Un par de perspectivas sobre OpenOffice.org“, el video narra una serie de historias de terror de clientes que intentaron usar la suite de productividad libre y que sufrieron un exceso en costos como en recursos de tecnología y desempeño, así como problemas de compatiblidad.
Los clientes describen en la pantalla de un video animado sus experiencias, pero jamás se ve a quienes narran estos hechos (aunque vienen sus nombres en el video). “Si una solución de código abierto falla, ¿quién lo arreglará?” dice un funcionario de un distrito de escuelas de los EEUU y agrega: “cuando regresamos a Microsoft Office, después de nuestra experiencia con OpenOffice, podía usted prácticamente escuchar el sentimiento de alivio a todo lo largo del distrito”.
Casualmente, el video en youtube no tiene habilitados los comentarios.
Microsoft sin duda está enfrentando la competencia de OpenOffice.org en múltiples frentes, desde la versión comercial, vendida por Oracle como la recientemente anunciada LibreOffice.
Glyn Moody, un evangelizador de software libre dice aquí: “Las críticas hechas en el video no es el punto a considerar, las cuales dicen que OpenOffice no es un clon 100% de Microsoft Office, asi como los problemas de compatibilidad con los formatos propietarios de Microsoft. El punto clave es que nadie compara su producto con uno que no es comparable. No se hace este tipo de ataques (en video) a un producto a menos que realmente estén preocupados por el crecimiento en éxito de un competidor“. Y Moody termina: “Como pasó en 1999 pcon GNU/Linux, Apache y Samba, la compañía ha anunciado ahora formalmente que OpenOffice.org es un serio rival a Microsoft Office, y deberían considerar todos usar este último. Gracias Microsoft“. Así que, aparentemente, el anuncio es contraproducente.
Supernatural The Animation - Tráiler 2
Kimi ni Todoke continuará en anime
A mediados de septiembre, el director Seiji Mizushima reveló que había más anime de Kimi ni Todoke en camino, y la revista Bessatsu Margaret se ha encargado de confirmarlo.
Esta será la segunda temporada del anime de Kimi ni Todoke, basado en el manga shôjo de Karuho Shiina. La primera temporada tuvo 25 episodios y la secuela estrenará en enero, a través del canal NTV.
Imágenes de The Lost Canvas 2
A través del blog oficial del anime, se han dado a conocer 5 nuevas imágenes, que posiblemente corresponden a lo que veremos en el primer vídeo promocional de la esperada segunda tanda de ovas.
Panasonic muestra un robot industrial que aprende de tus movimientos
JBL On Stage IV y Micro III: Nuevos docks para iPod y iPhone
LG 72LEX9, el televisor 3D más grande del mercado
Llegará en primavera del año que viene a un precio que por el momento desconocemos (y casi no da miedo preguntar). Tienes otra foto tras el salto.
Razer nos deleita con el ratón inalámbrico Naga MMO y la alfombrilla Ironclad
Vídeo: primer viaje de un taxi sin conductor (y sin heridos)
Nuevo ratón SteelSeries Cataclysm
Cuenta con 14 botones programables con soporte para más de 130 comandos prefijados y "cuatro niveles de pulsación", además de la interesante características de poder almacenar hasta 10 perfiles de jugador en el software de control (que también regula la iluminación) y uno en el propio ratón. Compatible con PC y Mac, estará a la venta en diciembre por 100 dólares en Estados Unidos. El precio europeo aún no ha sido facilitado.
AMD presentará la nueva generación de gráficas Radeon la semana que viene
Tras el anuncio oficial de su lanzamiento, el fabricante norteamericano de procesadores asegura que inundará el mercado con "cientos de miles de unidades que comenzarán a suministrarse antes del fin de año".