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domingo, 16 de diciembre de 2012

El Nokia Lumia 505 se hace oficial en México


El Nokia Lumia 505 se hace oficial en México: WinPho 7.8, pantalla AMOLED de 3,7 pulgadas y cámara de 8 MPX
Hay vida más allá de Asha en la gama económica de Nokia. Aunque Symbian es por ahora la estrella en su catálogo de teléfonos asequibles, el fabricante finlandés ha anunciado por fin el Lumia 505, un terminal con Windows Phone 7.8 que ya se había filtrado varias en varias ocasiones durante las últimas semanas.

El teléfono, por ahora exclusivo para México, cuenta con una pantalla AMOLED 800 x 480 de 3,7 pulgadas, una cámara trasera de 8 megapíxeles (curiosamente con grabación de vídeo en VGA, que es algo triste a estas alturas), batería de 1.300 mAh y una limitada cantidad de memoria interna: 256 MB de RAM y 4 GB de almacenamiento no ampliables. Nada se sabe curiosamente sobre su procesador, dado que Nokia no ha querido incluir tan importante detalle en su ficha técnica (como tampoco menciona la presencia o no de la tecnología ClearBlack). No obstante, según informaciones no confirmadas utilizaría una CPU de un único núcleo a 800 MHz.

Por ahora no hay noticias sobre el precio ni la fecha concreta de lanzamiento del Lumia 505, aunque sabemos que estará disponible en colores rojo, magenta y negro, con la opción de adquirirlo libre o bajo contrato con la operadora Telcel.

miércoles, 12 de diciembre de 2012

Beagle Bone: una computadora Linux de bajo costo



No me cabe duda que la idea que Raspberry Pi trajo al mercado ya ha permeado en otros fabricantes. Finalmente la computadora de bajo costo está con nosotros y la gente que hace la Pi sabe que su idea es fantástica. Ya reportan, de hecho, unas 400,000 Raspberry Pi vendidas y aunque hablamos de una organización sin fines de lucro y que además, dona parte del dinero de la venta a causas benéficas, es evidente que 400 mil por 35 dólares es mucho dinero. Por ello, no es de extrañarse que otros fabricantes de electrónica se hayan incorporado a la batalla en este novísimo mercado. Hablamos, por ejemplo, de la Beagle Bone.
Beagle Board es quienes originalmente desarrollaron una computadora de bajo costo, muy parecida a la Pi, y que ahora presentan una computadora en una tarjeta con sistema operativo Linux, más chica, más poderosa, más ligera, la cual llaman Beagle Bone. Ésta tiene puertos Ethernet y USB, así como una interfaz cliente para USB. Viene precargada con Angstrom Linux, en su tarjeta de memoria de 4GB microSD.
El paquete incluye:
  • Computadora Linux completa en una tarjeta, armada y probada
  • Cable Mini-B USB
  • Tarjeta de memoria microSD con Angstrom Linux precargado
  • Adaptador MicroSD a SD
La gente de Beagle sugiere una fuente de poder de 5V/2A y la tarjeta de prototipos (que se pone encima de la tarjeta, al igual que los shields de Arduino. Adafruit vende un paquete completo de desarrollo con protoboard, cables, fuente de poder, etcétera. Es decir, todo lo necesario para desarrollar proyectos de control con la electrónica incluida
El Beagle Bone es capaz de conectar todos los manejadores de motores, sensores de presión, cámaras 2D y 3D. Pero aparte de esto, puede correr OpenCV, una biblioteca para procesar visión por computadora., OpenNi, para manejar Kinect desde Linux, así como más software de análisis que permite reconocer objetos alrededor de un robot, por ejemplo, e incluso usando gestos para controlarlo.
A través de tarjetas de expansión HDMI, VGA o LCD, esta computadora es capaz de decodificar y desplegar formatos múltiples de video utilizando programas de código abierto e incluso para crear por ejemplo, video walls gigantescos (el uso de muchos monitores, cada uno mostrando parte de una imagen, para así crear unidos la imagen completa).
Obviamente las ventajas de esta tecnología sobrepasan a la de los microcontroladores, en donde con recursos menos aparatosos se logran dispositivos que hacen bien la tarea, pero en este caso el poder de programación en una plataforma abierta como Linux, podría preferirse a las herramientas que se usan en microcontroladores Arduinos o Pics.
El costo de este simpático juguete es de 89 dólares, un poco más del doble que la Raspberry Pi, pero que me imagino, en la medida del éxito comercial, poco a poco podría ir ajustando su precio para dar batalla a la Pi.

Angry Birds tendrá película



Angry Birds tendrá película
Además de los juegos para todas las plataformas de software, refrescos, animaciones para web y hasta juegos de mesa, Rovio hizo pública el día de hoy la decisión de producir y realizar una película en la que los pájaros enojados serán protagonistas. Mientras que la trama del filme no se ha revelado, la empresa contrató a John Cohen, quien reinventara la historia de Alvin and the Chipmunks para la nueva versión que se proyectó en salas en 2007.
Aunque ya muchos habían especulado que a Rovio sólo le faltaba realizar una película de sus personajes animados, el día de hoy esa idea se ha tornado realidad. La empresa informó que será partícipe del proceso creativo, y que Cohen trabajará de la mano con el personal de la firma para lograr el mejor resultado posible.
Como productor, John ha participado en proyectos como Despicable Me (2010), o Hop(2011). Además trabajó de cerca con Blue Sky Studios en exitosas películas como Ice Age(2002), Robots (2005), Ice Age: The Meltdown (2006) y Horton Hears a Who! (2008).
Un dato gracioso que el propio Jonn comentó es que él mismo pasa mucho tiempo jugando los títulos de Angry Birds desde que el juego se lanzó y con las diferentes versiones, y que ahora que fue contratado para el proyecto, podrá justificar las horas de juego  como investigación para el filme.
El juego original Angry Birds cumplió tres años hace unos días, y suponemos que esta es una de las mejores formas que la empresa finlandesa podría festejarlo. La fecha de estreno se tiene prevista para el verano de 2016 y será en formato 3D.

Nuevo tráiler de One Piece Film Z antes de su estreno


El 15 de diciembre se estrenará en cines japoneses la película One Piece Film Z, y ahora nos llega un nuevo anuncio en el que podemos ver a la tripulación pirata protagonista luchando contra el poderoso Z. De fondo se escucha el tema  “Bad Reputation” de Avril Lavigne.
El tercer número del 2013 de la Weekly Shonen Jump de Shueisha ha revelado este lunes que el título del opening de la película, interpretado por Yasutaka Nakata (capsule) se llamará “Zeal”.
En la película Luffy y la tripulación pirata de la serie tendrán que enfrentarse a “Z”, el mayor enemigo al que se haya tenido que enfrentar jamás. El mismo Eiichiro Oda diseñó al nuevo personaje, Z, y es el productor ejecutivo del film,  que contará con Tatsuya Nagamine como director y con Osamu Suzuku como guionista.
Los primeros 2 millones de fans que acudan al cine a ver el film, recibirán un manga de 84 páginas que se ha catalogado como el “volumen 1.000″ de la serie. El volumen incluirá diseños y una carta exclusiva de One Piece Treasure World.

Pokémon, Shinsoku no Genesukuto


Desde Pokémon Company han colgado el primer teaser tráiler de Gekijouban Pocket Monster Best Whishes! Shinsoku no Genesukuto, la nueva película de Pokémon y que se estrenará el 13 de julio en cines japoneses. En el teaser podemos ver la nueva forma de Genesect, mucho más rápida de lo habitual en su modo de vuelo en alta velocidad.
 
El teaser confirma que Kunihiko Yuyama volverá a ser el director del film tras haber cumplido dicho papel en la mayoría de las películas anteriores.
La película se proyectará junto al corto “Pikachu to Evee Friends” en el que se podrá ver a Pikachu y a Eevee entre otros.

domingo, 9 de diciembre de 2012

Dragon Ball Z: Battle of Gods


El programa de televisión japonés Mezamashi Terevi ha mostrado nuevas escenas animadas de la próxima película Dragon Ball Z: Battle of Gods. En ellas se puede ver a los nuevos personajes del film: Bils (voz de Kouichi Yamadera) y Wiss (voz de Masakazu Morita).
El vídeo como podéis comprobar está grabado apuntando hacia el televisor con una cámara, que no es que sea la mejor calidad del mundo, pero es algo.
La historia se sitúa varios años después de la batalla con Majin Buu. Bils, el dios de la destrucción que mantenía el equilibrio del universo, se ha despertado de un largo sueño. Al escuchar rumores sobre un saiyajin que ha vencido a Freezer, Bils parte a la búsqueda de Goku.
Emocionado por el hecho de que haya aparecido un oponente tan poderoso tras tanto tiempo, Goku ignora las advertencias de Kaito y decide enfrentarse a él. Sin embargo, Goku resulta no estar a la altura del poder de Bils y es vencido. Bils se va pero deja un mensaje: “¿Hay alguien más en la Tierra que sea digno de destruir?”. ¡¿Podrán Goku y los demás vencer al dios de la destrucción?!
La película estará dirigida por Masahiro Hosoda (director de episodios de Dragon Ball Z, Nangoku Shounen Papuwa-kun) bajo Toei Animation, y el guión será de Yusuke Watanabe (live-action de 20th Century Boys, Gantz, Bloody monday, Mirai Nikki) con Tadayoshi Yamamuro (Beet the Vandel Buster) como director de animación. Akira Toriyama estará muy implicado en este film.
Esta nueva película se estrenará el 30 de marzo de 2013. El próximo 15 de diciembre se pondrán a la venta más entradas anticipadas para el film, las cuales irán acompañadas de dos sets diferentes de tres bolígrafos decorados con motivos del mismo.

Primer tráiler del anime de Shingeki no Kyojin


La web oficial de la adaptación animada del manga Shingeki no Kyojin (Attack on Titan / Ataque a los titanes) de Hajime Isayama se ha actualizado para añadir más cast y staff confirmado.
Ya la dirección será de Tetsuro Araki, que trabajará bajo Wit Studio. Yasuko Kobayashi (Shakugan no Shana, Claymore, JoJo’s Bizarre Adventure) se encargará de los guiones, mientras que Kyoji Asano (Psycho-Pass, Tokyo Marble Chocolate) diseñará los personajes. A ellos se une Hiroyuki Sawanoal cargo de la música.
Como seiyuus tenemos como lista completa la siguiente:
  • Eren tendrá la voz de Yuki Kaji (Shu Ouma en Guilty Crown, Haruyuki en Accel World)
  • Mikasa tendrá la voz de Yui Ishikawa
  • Armin tendrá la voz de  Marina Inoue (Yozora en Haganai, Kana Minami en Minami-ke)
  • Jean tendrá la voz de Kishow Taniyama
  • Annie tendrá la voz de Yu Shimamura
  • Sasha tendrá la voz de Yu Kobayashi
  • Christa tendrá la voz de Shiori Mikami
  • Connie tendrá la voz de Hiro Shimono
  • Marco tendrá la voz de Ryota Ohsaka
También se confirman que el opening será de Linked Horizon, alias de Sound Horizon, y que el endingestará interpretado por Youko Hikasa.
Lo mejor de todo es que también tenemos el primer vídeo promocional de la serie vía el evento celebrado hoy en el Nicofarre de Tokio para presentarla. Como sé que estas cosas las pedís, la música de fondo es esta.
La historia nos traslada a un mundo en el que la humanidad estuvo a punto de ser exterminada cientos de años atrás por los gigantes. Los gigantes son enormes, parecen no ser inteligentes y devoran seres humanos. Lo peor es que parece que lo hacen por placer y no por alimentarse. Una pequeña parte de la humanidad ha conseguido sobrevivir protegiéndose en una ciudad con unos altísimos muros, más altos que el mayor de los gigantes.
La ciudad vive su vida tranquila, y hace más de 100 años que ningún gigante aparece por allí. Eren y su hermana adoptiva Mikasa son todavía unos adolescentes cuando ven algo horroroso: un gigante mucho mayor que todos los que la humanidad había conocido hasta el momento está destruyendo los muros de la ciudad. No pasa mucho tiempo hasta que los gigantes entran por el hueco abierto en el muro y comienzan a devorar a la gente, incluyendo a la madre de los muchachos. Eren jura que acabará con todos y cada uno de los gigantes para vengarse por lo que le han hecho a la humanidad.

Ghibli presentará dos nuevas películas la próxima semana


Studio Ghibli revelará dos nuevas de sus películas el próximo jueves según se comenta en este tweet. No se ha revelado cuales, pero por el momento sabemos que Isao Takahata está trabajando en Kaguya-hime no Monogatari y que la próxima película de Hayao Miyazaki contará la vida del diseñador del Zero Fighter.

domingo, 2 de diciembre de 2012

Los displays flexibles de Samsung podrian llegar en el 2013


Los displays flexibles de Samsung podrían llegar en 2013Sam­sung mos­tró antes su pro­yec­to para co­mer­cia­li­zar pan­ta­llas fle­xi­bles, pero hasta ahora no se ha con­cre­ta­do al­gu­na fecha final en la que éstas apa­re­ce­rán. No obs­tan­te, un re­por­te de la BBC dice que tal tec­no­lo­gía lle­ga­ría fi­nal­men­te en 2013, y que si bien Sam­sung no es el único que la ofre­ce­rá, sí será la pri­me­ra en rea­li­zar­lo.
Ade­más de Sam­sung, otras mar­cas como LG, Phi­llips, Sharp, Sony y Nokia han es­ta­do tra­ba­jan­do en pla­nes si­mi­la­res. LG ya ha co­men­za­do con la pro­duc­ción en masa de dis­plays fle­xi­bles de tinta elec­tró­ni­ca, pero la co­rea­na, crea­do­ra de dis­po­si­ti­vos como el Ga­laxy SIII, sería la pri­me­ra en in­tro­du­cir una pan­ta­lla para smartp­ho­ne con la no­ve­do­sa ca­rac­te­rís­ti­ca.
El pro­ble­ma con este desa­rro­llo, es que fuera de las pan­ta­llas, la fle­xi­bi­li­dad en par­tes de hard­wa­re no se ha im­ple­men­ta­do en ba­te­rías, chips, sen­so­res y demás com­po­nen­tes de los dis­po­si­ti­vos por­tá­ti­les, de forma que sería in­via­ble el que un te­lé­fono com­ple­ta­men­te ple­ga­ble esté pron­to a lle­gar.
Ya antes se han de­mos­tra­do al­gu­nos ejem­plos de dis­po­si­ti­vos con cuer­po y pan­ta­lla fle­xi­ble, sólo que en esos casos, el gro­sor y ta­ma­ño del apa­ra­to ju­ga­rían un papel im­por­tan­te den­tro de la con­ve­nien­cia de esta tec­no­lo­gía. Si no se logra crear un pro­duc­to que se pueda do­blar, tenga poco peso y sea pe­que­ño, ha­bría pocas po­si­bi­li­da­des de que la in­dus­tria adop­ta­ra tal con­cep­to como algo es­tán­dar, ba­sa­do en lo que co­no­ce­mos hasta ahora.

Los dis­plays fle­xi­bles ten­drán que apa­re­cer en es­ce­na para que haya más gente in­tere­sa­da en ellos y así se logre desa­rro­llar todo lo ne­ce­sa­rio para darle un uso real­men­te útil a este avan­ce tan im­pre­sio­nan­te. ¿Tú para qué usa­rías una pan­ta­lla de este tipo?

Casa automatizada y controlada desde un ipad


Mira esta casa automatizada que se controla desde un iPadEn la parte oeste de Ho­lly­wood, Ca­li­for­nia, vive un au­to­pro­cla­ma­do “Apple freak” (fa­ná­ti­co de Apple) que gastó al­re­de­dor de 80 mil dó­la­res en au­to­ma­ti­zar todo lo ima­gi­na­ble den­tro de su lu­jo­sa casa. Como es de es­pe­rar, el mando cen­tra­li­za­do de todas las ma­ra­vi­llas que exis­ten en el in­mue­ble es un iPad.
La au­to­ma­ti­za­ción de casa puede ser un con­cep­to an­ti­guo, pero con la apa­ri­ción de nue­vos dis­po­si­ti­vos in­te­li­gen­tes se ha hecho mucho más atrac­ti­vo el uso de una in­ter­faz in­te­gra­da en el apa­ra­to que todos usa­mos a dia­rio para tener con­trol sobre puer­tas, per­sia­nas, luces y mu­chas otras cosas al in­te­rior del hogar. Por su­pues­to, tales ade­cua­cio­nes no son ba­ra­tas.
El caso aquí ex­pues­to es el de Savan Ko­te­cha, es­cri­tor de can­cio­nes y pro­duc­tor de 34 años que mues­tra al Wall Street Jour­nal todo lo que puede hacer desde un iDe­vi­ce que ha sido vin­cu­la­do a di­ver­sos sen­so­res y mo­to­res para crear la magia ante tus ojos.

La com­pa­ñía Cres­ton fue la en­car­ga­da de ins­ta­lar todo lo ne­ce­sa­rio en casa de Ko­te­cha para que que­da­ra como luce a cua­dro. De acuer­do a la pu­bli­ca­ción, en los Es­ta­dos Uni­dos exis­te un am­plio por­cen­ta­je de per­so­nas que, al hacer lo mismo que Savan, pre­fie­ren un dis­po­si­ti­vo Apple como mando.
“Nueve de cada diez pro­pie­ta­rios de casas que han ins­ta­la­do esta tec­no­lo­gía en sus ho­ga­res usan dis­po­si­ti­vos mó­vi­les, de acuer­do con la Aso­cia­ción de Di­se­ño de Con­trol Mo­di­fi­ca­do e Ins­ta­la­ción,” in­di­ca Wall Street Jour­nal. “Apple es el abru­ma­dor ju­ga­dor do­mi­nan­te. Entre los que usan te­lé­fo­nos in­te­li­gen­tes y ta­ble­tas en sus ho­ga­res, 87% usan dis­po­si­ti­vos Apple”.
Ante esta ten­den­cia, exis­ten pro­pues­tas más eco­nó­mi­cas para lo­grar un re­sul­ta­do si­mi­lar en el am­bien­te del hogar. Un pro­yec­to in­gre­sa­do al sitio de in­cu­ba­ción Ki­cks­tar­ter, pre­ten­día ven­der focos con luz LED que se vin­cu­lan a una red Wi-Fi y a su vez a un dis­po­si­ti­vo móvil para per­mi­tir al usua­rio en­cen­der, apa­gar, cam­biar el color de la luz, re­du­cir la in­ten­si­dad o hasta crear rit­mos a tra­vés de el pro­duc­to que se puede en­ros­car en cual­quier so­cket es­tán­dar.